風ろぐ
サークル・つむじ風の製作日誌。
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ver2.00公開
本日、本体ファイルの更新が完了しました。
大変長い間お待たせしてしまい申し訳ありませんでしたm( _ _ )m
DLsite.comさまにて更新されたファイルが公開されておりますので、
ユーザー登録をされている方は以下のリンクから再ダウンロードをお願いします。
ダウンロードページへ
なお、ゲスト購入された方も少なからず居られるようでしたので
別途修正パッチを外部アップローダさまのスペースにて公開させていただいております。
パッチファイル
キーワード : interface
再ダウンロードの出来ない方はこちらをご利用ください。
※公開から2年近く経過したため消失した模様。
一応、以下に少しばかりの補足を。。。
大変長い間お待たせしてしまい申し訳ありませんでしたm( _ _ )m
DLsite.comさまにて更新されたファイルが公開されておりますので、
ユーザー登録をされている方は以下のリンクから再ダウンロードをお願いします。
ダウンロードページへ
なお、ゲスト購入された方も少なからず居られるようでしたので
別途修正パッチを外部アップローダさまのスペースにて公開させていただいております。
※公開から2年近く経過したため消失した模様。
一応、以下に少しばかりの補足を。。。
只今・・・
絶賛修正中であります。
一応、目処が立ったので改造後のイメージ画像の紹介を。
こんな感じです。
やっつけ感バリバリですが、理由あっての仕様なのですっ
まず、動画サイズについては言わずもがな、動作環境があまりに限定的過ぎて、
売り物として成り立っていませんでした。 ひとえに、作者の認識不足です。
次に、ウィンドウ自体のサイズについてですが
本来、動画と同じサイズにした方が見映えがいいのは言うまでもありません。
しかし、上画像をご覧頂ければ判りますが、シナリオの表示配置を800×600前提で
製作してきたため、動画サイズに合わせるとあらぬ所で改行、改ページがなされ
本来文章で意図した演出が崩れてしまう事態が多々ありました。
以上の問題を踏まえた結果が、この画像のような形として出来上がりました。
二兎を追ってしまったわけですが、その甲斐あって最重要事項であった
メモリ消費量に関しましては、概ね40%の削減が出来ました。
かなりの方たちで動作の正常化が期待できるものと思います。
現在最終的なデバッグ作業を行なっており、近日中に公開予定です。
その際は、修正量の都合上、DLsite.comさまにて再ダウンロードという形式に
なるかと思いますがご了承願います。。
折角ですので、修正中に気づいた事等を以下に・・・
一応、目処が立ったので改造後のイメージ画像の紹介を。
こんな感じです。
やっつけ感バリバリですが、理由あっての仕様なのですっ
まず、動画サイズについては言わずもがな、動作環境があまりに限定的過ぎて、
売り物として成り立っていませんでした。 ひとえに、作者の認識不足です。
次に、ウィンドウ自体のサイズについてですが
本来、動画と同じサイズにした方が見映えがいいのは言うまでもありません。
しかし、上画像をご覧頂ければ判りますが、シナリオの表示配置を800×600前提で
製作してきたため、動画サイズに合わせるとあらぬ所で改行、改ページがなされ
本来文章で意図した演出が崩れてしまう事態が多々ありました。
以上の問題を踏まえた結果が、この画像のような形として出来上がりました。
二兎を追ってしまったわけですが、その甲斐あって最重要事項であった
メモリ消費量に関しましては、概ね40%の削減が出来ました。
かなりの方たちで動作の正常化が期待できるものと思います。
現在最終的なデバッグ作業を行なっており、近日中に公開予定です。
その際は、修正量の都合上、DLsite.comさまにて再ダウンロードという形式に
なるかと思いますがご了承願います。。
折角ですので、修正中に気づいた事等を以下に・・・
修正パッチ ver 1.01 公開
早速公開です。
・・・すべては、自分の力不足ゆえで本当に申し訳ないです。。。
以下のページからzipファイルを適当な所にダウンロード、解凍していただき
フォルダ内のテキストファイルの指示通りにしてください。
また、今後の方針についても書いておりますので合わせてご覧いただければと思います。
パッチ ver1.01
・・・すべては、自分の力不足ゆえで本当に申し訳ないです。。。
以下のページからzipファイルを適当な所にダウンロード、解凍していただき
フォルダ内のテキストファイルの指示通りにしてください。
また、今後の方針についても書いておりますので合わせてご覧いただければと思います。
パッチ ver1.01
逆輸入だってのはわかってるんだからねッ
製作後記・・・的な
さて、後記といっても具体的に何をかけばいいのか。。。
せっかくですし、開発中だった頃の原画を交えつつ作業内容の紹介でもw
無表情ver→○
特にこれといった捻りもない構図ですがwww
いやいや、ちゃんと理由もあるんですよっ?あんまり特殊な構図だと動かすのがたいへn(ry
実際のゲーム中では若干カメラトリムされています。
一応大まかな作業手順としては、
原画・線画 Comic Studio
彩色・仕上げ Photoshop
動画製作 After Effects
それらの合間にシナリオ(おもにエロ)を書いたりなんやり・・・
そして、吉里吉里 を使ってゲームとしての形にまとめます。 それっぽく
どの工程も一様に時間がかかったのですが、中でも辛かったのはデバッグですね・・・
ちょっと気の利いたことをしようと でしゃばってはいつも吉里吉里を怒らせていました。。。
「もうコードとにらめっこする作業はいやだお・・・」とか何度思った事か・・・w
しかし、そこは流石に定評のある吉里吉里。 無茶な要求に健気に応えてくれ、どうにか完成しました。
本当に、吉里吉里の作者様には感謝してもしきれません。
改めまして感謝の意をば。
プログラム音痴の自分にも使えるソフトをありがとう!!!
・・・後記ってこんなんでいいんかなwww
せっかくですし、開発中だった頃の原画を交えつつ作業内容の紹介でもw
無表情ver→○
特にこれといった捻りもない構図ですがwww
いやいや、ちゃんと理由もあるんですよっ?
実際のゲーム中では若干カメラトリムされています。
一応大まかな作業手順としては、
原画・線画 Comic Studio
彩色・仕上げ Photoshop
動画製作 After Effects
それらの合間にシナリオ
そして、吉里吉里 を使ってゲームとしての形にまとめます。 それっぽく
どの工程も一様に時間がかかったのですが、中でも辛かったのはデバッグですね・・・
ちょっと気の利いたことをしようと でしゃばってはいつも吉里吉里を怒らせていました。。。
「もうコードとにらめっこする作業はいやだお・・・」とか何度思った事か・・・w
しかし、そこは流石に定評のある吉里吉里。 無茶な要求に健気に応えてくれ、どうにか完成しました。
本当に、吉里吉里の作者様には感謝してもしきれません。
改めまして感謝の意をば。
プログラム音痴の自分にも使えるソフトをありがとう!!!
・・・後記ってこんなんでいいんかなwww
体験版
ハイ。体験版のダウンロード準備ができました。
「近日中に」とかいいながら、当日にやってしまう辺り
どうみても遠足を明日に控えた小学生です。 本当にありがとうございました。
下のリンクから直接飛ぶ事が出来ます。 是非ご利用ください。
注意事項としまして、なるべく 実行中の全プログラムを閉じてから
体験版を起動してください(特にA2TC-mode時)。
また、万一エラーが出ても、単独で再び起動すれば正常に動く可能性があります。
なお、デモムービーの再生には別途 Windows Media Player のインストールが必要です。
大抵のPCには入ってると思いますが、一応念のため。
っていうかこの時期にココを訪れる人はむしろ、ほとんどが上記サイトさまからの逆輸入なんだろうけどwwwww
ちなみに、製品版の販売開始は 7/21 だそうです。
・・・・・・・・・・えらく早いなwwwwww
「近日中に」とかいいながら、当日にやってしまう辺り
どうみても遠足を明日に控えた小学生です。 本当にありがとうございました。
下のリンクから直接飛ぶ事が出来ます。 是非ご利用ください。
注意事項としまして、なるべく 実行中の全プログラムを閉じてから
体験版を起動してください(特にA2TC-mode時)。
また、万一エラーが出ても、単独で再び起動すれば正常に動く可能性があります。
なお、デモムービーの再生には別途 Windows Media Player のインストールが必要です。
大抵のPCには入ってると思いますが、一応念のため。
っていうかこの時期にココを訪れる人はむしろ、ほとんどが上記サイトさまからの逆輸入なんだろうけどwwwww
ちなみに、製品版の販売開始は 7/21 だそうです。
・・・・・・・・・・えらく早いなwwwwww
作品発表
ってなわけで、さっそく出来上がった作品に関するコトをば。
この度、以前から製作していたアニメーションADVが、ようやく完成にこぎつけました。
当初の予定よりも大幅に時間が掛かってしまいましたが、難産だった分
そこそこのモノに仕上がったと思いますw
最大のウリは、 『A2TC』 と名付け作者がはしゃぐアニメーション制御システムです。
といっても、そんな大したシロモノじゃないんですが・・・
このシステムの特徴は、
『多種多様なモーションを、乱数制御でランダムにアニメーションさせる』というものです。
このシステムに関しては、言葉で説明するよりも
実際に御覧になって頂いた方がわかりやすいかと思います。
というわけで、近日中に体験版を『DLsite.com』 さまにて公開したいと思います。
以下、暇な人向けの A2TCシステム 内輪話。
この度、以前から製作していたアニメーションADVが、ようやく完成にこぎつけました。
当初の予定よりも大幅に時間が掛かってしまいましたが、難産だった分
そこそこのモノに仕上がったと思いますw
最大のウリは、 『A2TC』 と名付け
といっても、そんな大したシロモノじゃないんですが・・・
このシステムの特徴は、
『多種多様なモーションを、乱数制御でランダムにアニメーションさせる』というものです。
このシステムに関しては、言葉で説明するよりも
実際に御覧になって頂いた方がわかりやすいかと思います。
というわけで、近日中に体験版を『DLsite.com』 さまにて公開したいと思います。
以下、
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